基于眼控系统的儿童益智游戏的开发文献综述

 2023-08-03 11:08

文献综述(或调研报告):

1.益智游戏

1.1益智游戏的现状

随着科技的发展手机、电脑等电子设备大量普及,导致电子设备充斥了这一代儿童的生活。同样电子游戏产业也随着这些设备的普及蓬勃发展,而且至今潜力仍然巨大。而教育界也早已认识到电子游戏对学生群体的强大的影响力和吸引力,近年来一直尝试着在教育中使用电子游戏或者游戏元素。而这就推动了一些儿童游戏被开发出来。与传统的死记硬背的教学模式相比,儿童教育游戏适应了儿童的天性,能够通过游戏的方式实现个体追求自由﹑愉悦的人格[9],极大的培养了孩子探索与学习的兴趣与热情而且学得更快、记得更牢。在加上移动式学习具有灵活性、广泛性等优点,使得益智游戏发展前景巨大[10]

1.2益智游戏的困境

首先最大的障碍来自社会心理。长期以来,电子游戏的负面影响一直被人们诟病。如今就算打上益智的标签家长们轻者是不以为意,认为这是轻浮随意的娱乐,不值得关注; 重者就是盲目恐慌,视之为游戏为“电子海洛因”, 尽量避免孩子接触。其次在技术层面一些游戏并不专注于真实和准确,有可能导致儿童对学习对象产生错误印象,甚至会与学校教学相悖;另一些游戏对于教育的非娱乐性过分强调,导致其趣味性的缺失,反而失去了激发儿童学习兴趣与热情这一优势。同时再加上发展更为迅速的娱乐类电子游戏吸引了更多的儿童,导致孩子们对游戏的趣味性、画面质量等要求越来越高,而本来就不追求这些的游戏更吸引不到孩子的注意力。对于开发商来说,缺少盈利方式也导致其对面向儿童的益智游戏的开发难以为继。

2.眼动追踪技术研究现状

2.1国内发展现状

整体来看,虽然中国对于眼动追踪技术的研究一直在进行,但是其水平仍然较低,仅仅停留在实验室之一环境中,很少实际进入我们的生活。目前我国眼动技术主要应用于汽车布局、网页界面、软件界面等领域。而目前眼控技术按照交互作用被分为单独采用视觉通道进行信息输入的基于视线的交互以及采用眼动交互与其他通道交互方式结合使用的视线辅助的交互[11]

现如今人机交互的载体、环境、方式都在发生着变化,但其都是朝着更高效、更自然、更人性化的方向发展,所以伴随着多通道交互的方式成为主流,作为多通道整合交互手段的眼动追踪技术对于中国科技的进一步发展不可或缺。

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