文献综述
1.Kinect简介及研究现状
Kinect是微软在2010年对XBOX360体感周边外设正式发布的一款体感外部设备,目前应用于体感游戏居多,即用身体和声音来操控游戏机,无需手柄或者遥控器等[1]。Kinect利用外接的3D体感摄影机,可以进行即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识等,实现了用肢体做遥控器的功能[2]。Kinect传感器能够检测追踪移动物体,分辨当前对象,Kinect通过彩色摄像头和3D深度感应器获取色彩信息和空间信息,借助麦克风点阵采集声音数据,实现了人机自然的方式交互,它的出现让生活更加方便[3]。
通过Kinect红外发射器发出镭射光,通过红外发射器镜头前的光栅,均匀地投射到测量空间,测量空间的物体反射,形成随机的散斑,通过晶片的计算得到3D深度图像。深度数据是Kinect的精髓,Kinect通过发射近红外线光源来获得深度图,只要有大字形的物体,Kinect都会去追踪,即便不开灯,也会去追踪,Kinect有发射,捕捉,计算视觉重现的类似过程。它的深度眼睛是有红外投影机和红外摄像头组合而成的,投影和接收互为重叠。Kinect深度图采用Light Goding技术,用光源照明给需要测量的空间编码,属于结构光技术的一种,但深度计算方式不同。Kinect可以同时获取深度图像和RGB彩色图像[4-7]。目前第二代Kinect已经开发出来,相比第一代更加先进,第二代Kinect传感器保真度加强。
2.Kinect发展趋势
由于让生活更加便捷并且能够更好的解决实际问题,Kinect发展前景很好,如今在教育,医疗,电子商务,计算机应用,机器人,农业等六个领域逐步被广泛应用。
(1)教育领域
Kinect具有实时动态捕捉、影像辨识、骨骼跟踪、 语音控制、社群互动等功能,可以整合到课堂教学中, 提供更为自然的人机交互方式。把Kinect应用与投影 仪相结合,通过手势和语音等体感操作,实现对投影内 容的播放、翻页、划线、标注等进行控制,能够提供很好的用户体验。把Kinect应用和电子白板 相结合,可以减少的PPT准备时间,提高了教学质量[8-10]。
(2)医疗领域
通过在房间、走廊、活动室等场所安装Kinect,可以获取运动信息,例如步行速度、走路时间,侦测病情的诱发、机能的下降和整体活动水平。Kinect可以克服一些束缚比如无需接触查看患者病历情况,监护病人等,十分便捷[11]。
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